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第55章 慢放五倍速 - 第3页
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    “这位操作者的个人能力非常强。”分析师道:“在这种视角下也能快速分辨地形,判断好下一步的操作。”

    “那为什么不想想,这位操作者是用第三人称打出的操作呢?”有位分析师提出质疑。

    卢卡斯解答了,“加速旋转连跳这种操作,其实每个网游都是有的,但是各个网游的操作都不太相同,唯一相同的点是...这个操作一定要用第一人称视角打出来。”

    “第三人称的视角使用旋转加速连跳,很容易出现旋转角度过大,走位偏差的情况。”

    “操作的时候,人物模型会有一种莫名的笨重感。”

    “我认为他是第一人称连跳的。”

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