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第二百三十五章 夺基之战 - 第3页
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    李牧点了点头,道:“互联网领域,最终能获得长久成功的一定是强需求,目前我们能够看到的强需求就是社交。”

    包括孔令宇在内的几个技术人员,一听说社交。纷纷打起十二分的精神,等带着李牧的下文。

    李牧给大家详细分析了社交为什么会成为强需求,以及网络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,网络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。

    在李牧的眼里,腾讯真正开始腾飞,是从qq游戏干倒联众游戏开始的,也就是2003年,这一年腾讯凭借qq游戏的加成,注册用户超过了2亿,这也开启了腾讯日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没有诞生之前,腾讯就像是一枚运载火箭,qq是这枚火箭的核心,但捆绑其中的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾讯也不可能成为国内社交产业的霸主。

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